
高リスクなトラウマ克服 × 描写の豊かさ
柩犠へ
気づけば棺の中へ入ろうとしていた。そうすれば、和風の屋敷にたどり着く。そこにはトラウマを癒す少女がいるのだとか。
- 高ロストを乗り越えてトラウマを解消したいひと
- 文学的な表現にひたりたいひと
- ソロでNPCと話すのが好きなひと
公開日: 2024年10月31日
更新日: -

高リスクなトラウマ克服 × 描写の豊かさ
気づけば棺の中へ入ろうとしていた。そうすれば、和風の屋敷にたどり着く。そこにはトラウマを癒す少女がいるのだとか。
+-- いつだって、重苦しいものが心を圧迫している。 ひどくねばついたタールが神経をいためつけている。 トラウマ。心的外傷。 それがまとわりついて、あなたの足を絡め取っている。 だから、視界があやふやだったのかもしれない。 ふと気づけば、まくらなトンネルの中にいた。 背後は暗く、まるで壁のようだった。 先は明るく、そこにしか行けるところはないようだった。 闇に追い立てられるようにトンネルを抜ければ。 そこには、棺があった。 あなたは、無意識的に、あるいは意識的に? とかく、こう思った。 この棺に入ってしまいたい。 と。 --+ 舞台 クローズド プレイ時間 ボイセ2-3時間程度 人数 1PL ロスト率 高 推奨技能 あえて言うなら探索技能 ※神話生物・呪文に対する独自の解釈 ※シナリオに悪意がある ※トラウマが形を変える場合がある 特定作品に対するオマージュがある。 SANが50より上の場合、強制的に50になる。 〈ハンドアウト〉 あなたは耐えがたいほどの大きなトラウマがある。
評価
公開日: 2024年10月31日
更新日: -